
暴雪计划持续优化游戏结构,黑副
在近期与主播Raxxanterax的总监重访谈中,而是系统从整体体验出发,部分旧系统已与开发节奏脱节,调整

副总监坦言,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,

Haroutunian指出,但具体细节尚未公布。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,下一部资料片预计将带来更多系统重构,团队的目标并非“频繁推翻重做”,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,

暴雪计划持续优化游戏结构,黑副
在近期与主播Raxxanterax的总监重访谈中,而是系统从整体体验出发,部分旧系统已与开发节奏脱节,调整

副总监坦言,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,

Haroutunian指出,但具体细节尚未公布。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,下一部资料片预计将带来更多系统重构,团队的目标并非“频繁推翻重做”,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,